문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 FTL: Faster Than Light/함선별 공략 (문단 편집) === 체렌코프(Cerenkov, 졸탄 타입 C) === [[파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Ftl_ship.png]] ||<|3> [[파일:FTL/Zoltan C.png|width=130px]] ||<-5> [[파일:FTL/S2.png]] || [[파일:FTL/fuel.png]][br]16 || [[파일:FTL/missile.png]][br]2 || [[파일:FTL/drone.png]][br]15 ||<-4> [[파일:FTL/Zoltan2.png|width=30]][[파일:FTL/Zoltan2.png|width=30]][[파일:FTL/Zoltan2.png|width=30]][[파일:FTL/Zoltan2.png|width=30]] ||<-4> 졸탄 보호막 || || [[파일:FTL/R2B.png]][br][[파일:FTL/ShieldC.png]] || [[파일:FTL/R2B.png]][br][[파일:FTL/EngineC.png]] || [[파일:FTL/R1B.png]][br][[파일:FTL/OxygenC.png]] || [[파일:FTL/R2B.png]][br][[파일:FTL/WeaponC.png]] || [[파일:FTL/R0B.png]][br][[파일:FTL/Medbay.png]] || [[파일:FTL/R1B.png]][br][[파일:FTL/CloneC.png]] || [[파일:FTL/R3B.png]][br][[파일:FTL/DroneC.png]] || [[파일:FTL/R0B.png]][br][[파일:FTL/Hacking.png]] || [[파일:FTL/R0B.png]][br][[파일:FTL/Mind.png]] || [[파일:FTL/R0B.png]][br][[파일:FTL/Teleporter.png]] || [[파일:FTL/R0B.png]][br][[파일:FTL/Cloaking.png]] || [[파일:FTL/R0B.png]][br][[파일:FTL/Artillery.png]] || [[파일:FTL/R1B.png]][br][[파일:FTL/PilotingC.png]] || [[파일:FTL/R1B.png]][br][[파일:FTL/SensorC.png]] || [[파일:FTL/R1B.png]][br][[파일:FTL/DoorC.png]] || [[파일:FTL/R2B.png]][br][[파일:FTL/BatteryC.png]] || ||<-8> 무기 4칸[br][[파일:FTL/Charge_Ion_Weapon.png]][br]이온 차저 ||<-8> 드론 2칸[br][[파일:FTL/Anti-Ship Beam Drone I.png]][br]대함 빔 드론 I || >'''The designer of this ship was not willing to spend the money for a decent reactor. Instead it relies on its Zoltan crew and Backup Battery.''' >함선의 설계자는 반응로 설치에서'''조차''' 예산을 아끼고 싶어했습니다. 이 함선은 대신 전력 운용을 졸탄 승무원과 예비 배터리에 의지합니다. 어원은 [[체렌코프 현상]]. 모습은 검정빛 갈색 도색에 군데군데 설치된 유리 부분이 밝게 빛난다. 비록 푸르스름한 색은 아니더라도 이름과 비슷한 분위기를 풍기게 해주려는 의도로 보인다. 걸어다니는 전력 졸탄 승무원이 넷이나 주어져 얼핏 보면 상당히 고성능으로 보인다. 하지만 졸탄으로 보충된 전력의 페널티로 함선 기본 반응로가 '''2칸.''' '''이 배는 졸탄 승무원으로도 모자라 배터리를 함께 써서 반응로를 때우는 배다.''' 설정상으로도 이 배에 반응로 추가하느니 편하게 졸탄 승무원들이랑 예비 배터리 투입했다고 나오고. 이로 인해 우리는 반응로가 약한 시스템으로 지정되었을 때 얼마나 돈을 들여야 되는지를 깨닫게 되었다. 그러니깐 '''반응로 5칸 만드는 데 드는 스크랩 양은 무려 90이나 된다. 이 정도면 실드실 없는 함선에 실드실 장착하는 가격이랑 10스크랩밖에 차이가 안 난다!''' 추가 전력은 배터리로 공급하므로 전력공급 시간인 30초 이내에 속전속결이 이루어져야 한다. 토러스가 그랬듯 이론상 화력은 충분하나, 주요 시설만을 골라 타격하는 적 드론과 다르게 이쪽은 산소실만 줄창 긁어대는 모습을 자주 보게 될 것이므로 플레이어는 추가 방어/공격 수단을 섹터가 진행됨에 따라 충분히 구해 놓아야 한다. 쉴드가 없어질 때 드론에 전원을 넣어 공격해야 하는 것은 기본이며, 클리어를 간절히 바란다면 적의 투사체와 안티 컴뱃 드론의 공격까지 피해야 할 것이다. 이온 차저는 6초에 피해 1의 마비탄을 쏘며, 이것과 빔드론의 궁합은 최상이라 어려움 난이도 기준 섹터 3 이전까지 만날 쉴드 1장짜리 적들을 충분히 잡을 수 있다. 특히 다수의 함선이 고전하는 졸탄 쉴드를 쉽게 벗길 수 있다는 점이 좋다. 하지만, 섹터 3에 도달하기 전까지 추가 무장이 나오지 않는다면, 최소 2번 차지해야 하고, 실드를 완전히 내리려면 3번째 이온도 맞춰야 한다! 결국 이런 문제가 없는 추가 무장을 반드시 찾아야 하며, 이는 반응로와 함께 중반에 쓰는 스크랩을 대폭 늘리는 원인이 된다. 특히 실드는 중후반까지 투자하기 매우 어렵다.[* 엔진은 졸탄 보호막의 증발을 늦추기 위해 투자할 가치가 있다. 전력이 부족하긴 하지만, 쉴드 1장 적은 쉽게 때려잡을 수 있어서 조금 낫다.] 이런 이유로 썩 좋지 않은 함선이지만, 졸탄 방어막이 워낙 좋아 최악은 아니다. 즉, 졸탄 방어막을 적극 활용해야 한다. 화기 관제실에 졸탄 선원 두 명을 배치하고 조타실에 하나, 엔진에 하나 둔다. 이러면 졸탄 3인만으로 기본적인 회피율을 보장하면서 이온 차저를 구동할 수 있고, 이온을 맞추는 순간 산소실과 엔진실에 뒀던 전력을 드론실로 빼서 배터리 보조 없이 공격할 수 있다. 실드는 졸탄 방어막이 깨진 다음에 백업 배터리를 틀어서 때우는 게 좋다. 졸탄 방어막이 드론이나 빔무기, 소행성에 의해 빨리 깨질 수 있는 상황이 문제인데, 이 때는 이온의 명중 여부를 보고 판단하면 된다. 이온 첫 타가 명중하면 드론 소환하고 배터리는 실드로 돌리는 것이 좋고, 반대로 이온 첫 타가 빗나간다면 실드에 전력을 돌리고 드론을 배터리로 돌리는 것이 좋다. 화력은 나쁘지 않으므로, 배터리가 다 닳았을 때의 예비책을 구상해야 한다. 체렌코프의 생존은 위기관리 방식과 직결된다. 이 때, 적이 곧 죽을 것 같다면 계속 공격하고, 그렇지 못한 경우 20초를 무피해로 견디는 것은 불가능하므로 도망갈지 버틸지를 잘 재야 한다. 버틴다면, 드론에서 전력을 빼서 적 무기에 따라 실드나 엔진에 전력을 올리면 된다. 배터리 피격/쿨타임 외에도 강습이나 무기실, 실드실 피격, 엔진실 화재 같은 중대한 위기에 대응할 방법을 구상해둬야 한다. 에어락 및 선실 배치도 그렇게 좋지는 않아서 더더욱. 문 제어실을 업그레이드하면 하단 강습을 거의 무피해로 막을 수 있지만, 이 배는 문 제어실 업그레이드 스크랩도 아껴야 한다... 그나마 클론베이 함선이라 선원이 죽어도 복구할 수 있긴 하나, 당장의 전력이 빠지는 점에 조금 주의할 필요가 있다. 최적 전력 관리를 하기 위해 자잘한 컨트롤이 많이 필요하다. 배터리가 켜졌을 때는 되려 전력이 넘치는 편이므로, 산소는 오직 배터리로만 공급하는 게 낫다. 산소 농도가 위험하면 안전한 곳에서 산소를 복구하고 진행하는 것도 좋다. 가난하고 전력이 빠듯한지라 중후반까지 배터리 의존도가 높다. 배터리 관리가 어렵다고 반응로 업그레이드에 몰빵하면, 상점에서 좋은 무기가 나와도 손가락이나 빨아야 한다. 중반까지도 어쩔 수 없이 배터리에 의존해야 한다. 추가 무기도 신중하게 골라야 한다. 발칸이나 글레이브빔 같은 고화력·고전력 무기가 있어 봤자 초반에는 쓰지도 못한다. 전력 1먹는 이온 블래스터 1이나 이온 스터너, 헤비레이저1 혹은 각종 폭탄 계열과 조합하는 편이 좋다. 최적은 저전력 이온 무기가 갖춰졌을 때이다. 낮은 등급의 이온 무기는 구하기 쉬운 편이므로 이쪽을 노리자. 졸탄 B형인 뇌터의 예를 보듯이, 이온 무기가 둘 이상 조합되면 높은 효율을 보인다. 실드실과 무기실을 동시에 무력화할 수 있어서 배터리가 다 닳아도 그럭저럭 위기 모면이 된다. 또한 빔 드론과 상성도 매우 좋으므로, 적절한 이온 무기만 추가되면 노 데미지 격추도 어렵지 않다. 적절한 미사일 병기가 있다면 이온 계열은 끄고 미사일로 적의 시설을 침묵시키는 방법도 있다. 또는 아예 심판자처럼 충전 시간을 벌어주는 졸탄 쉴드를 믿고 할버드를 쓰는 것도 좋다. 극초반에 할버드를 사거나 얻었다면, 빔드론은 팔아버리고 무기실 1업만 해준 다음 할버드를 꺼내 쓰면 된다. 2실 적도 추가적으로 무기실 2업을 마치고 차지 이온을 다시 꺼내면 충분히 상대할 수 있다. 2차징을 한 다음 자동사격하면 된다. 그 외에도, 무기를 4개까지 달 수 있으므로 드론을 버리고 기존 저전력 고효율 무장을 챙기는 방법도 유효하다. 토러스와 마찬가지 이유로, 이온&드론 컨셉을 후반까지 가져가기엔 리스크가 너무 크기 때문이다. 다만 이 함선은 무기실조차 약한 상태로 시작하고, 플렉과 상성 좋은 무장이 없어 제대로 된 무장을 갖추기 쉽지 않다. 여하간 게임 내내 극도로 가난한 함선이므로 섣부른 돈낭비나 상점 꼴박은 하지 말아야 한다. 하드에서는 함선전까지도 배터리에 많은 것을 의존하기도 한다. 역설적으로 빔 드론과 백업 배터리를 제대로 쓸 수 있는 유일한 함선이므로 의외로 전력 효율은 막강하다. 보스를 반응로를 '''절반만''' 업그레이드 한 상태로도 클리어가 가능하다. 단점이 많아 골치가 아프지만, 굳이 장점을 꼽으면 29의 전력을 시설에 공급하는 졸탄 도전과제를 달성하기 쉽다. 또 졸탄 선원을 빵빵하게 주므로, 졸탄 둘을 실드실에 넣으면 이온에 공격 당할 때도 1장 실드는 유지된다. 극단적으로는 졸탄 선원 넷을 실드실에 몰아넣어서, 이온 병기에 타격을 안 받는 무한 2장 실드를 경험할 수도 있다. 또한 초반 해킹을 막는 졸탄 쉴드와 방어드론을 돌릴 수 있는 무인기 제어실을 기본으로 주기 때문에, 해킹과 보딩 드론, 이온 인트루더 등에는 정말 강한 편이다. 특히 함선전에서 이게 두드러진다. 확장팩인 AE 여러 모드들에서 모티브를 얻었다. 특히 체렌코프는 유저의 모드 함선에 기반하여 만들었다. The Annihilator라는 반응로가 1개도 없는 모드 함선이 있는데, 페이즈 빔이라는 실드 2 관통에 데미지는 미니빔인 충전시간 20초짜리 모드 무기가 있고 전력은 오로지 졸탄 선원 4명이 주는 4칸이 전부에다 실드마저 졸탄실드에 의존해야 하는 함선이다. 해당 모드는 [[https://subsetgames.com/forum/viewtopic.php?t=14457|링크]]에서 확인할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기